《守望先锋归来》的开发商是暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)⏲🚜🙎 ☕️🤫🐒,这家老牌游戏巨头从2016年原版《守望先锋》开始就主导开发🏡🎳 ♎️😆,归来版本则是原班核心团队在2019年暴雪嘉年华上正式公布🌄⛲️ 😲😟、历经多次跳票后于2022年10月推出的免费续作🎤🍙 🤞🆚。如果你想知道具体是哪个工作室🚎🕣 🐆🐫、哪些关键人物负责🧂🛥🎂🙏,往下看就对了🌼😜。
暴雪娱乐公司⛵️ 🍗⚾️📴:守望先锋归来开发商的完整身份
暴雪娱乐公司成立于1991年⌚️🚄🎳 🧓,总部位于美国加利福尼亚州尔湾市⌛️🚤🥧🉑,旗下拥有《魔兽世界》《暗黑破坏神》《星际争霸》等顶级IP🏗🕓🚬😼🐄。《守望先锋归来》的开发主要由暴雪内部的第一方团队——Team 4负责🏜🐬👆🧑,这个团队最初就是为原版《守望先锋》组建的🚓🍱 🔯😦,核心成员包括游戏总监Aaron Keller(接替离职的Jeff Kaplan)🏪🚞 😒、艺术总监William Petras以及技术总监John Lafleur⛽️🍽 🐊♋️。值得注意的是🥓🏨 🥪🐨,2021年暴雪经历了大规模人事变动和性丑闻风波🌃🎛🎠 🐖🍂,部分资深员工离职🚕 🐂👉,但核心开发权始终掌握在暴雪公司手中🔏🏯 🕡🤚,没有外包给其他工作室🕙🎼🥭 🥦🍏。
从原版到归来🚍 👆⛸:开发商守望先锋归来的开发时间线
2016年5月原版《守望先锋》上线后🍋🆗🦂 🏐🕓💥,暴雪就开始了续作规划🕍🥠🌵😟。2019年暴雪嘉年华上🏭 👈✋,开发商正式公布《守望先锋归来》🚨 ✌️🥜,当时计划2020年上线💮 🐜,但随后因疫情🦚⏲ 💥🌸👻、内部重组和玩法大改(从6v6转向5v5)多次延期🏩🥜 🐆🧑。2021年暴雪遭遇加州公平就业与住房部诉讼🏥⛰ 🌱🌪🗡,多名高管离职🏟🥄,开发进度进一步放缓🐚🍄💒 😦。直到2022年10月5日🕌🍓 🐇🍲🥛,游戏才以免费形式全球上线🌃 🐾🍂。整个开发周期长达6年🥨🚀 🤝🐸,期间暴雪从未对外宣称更换过开发商——始终是暴雪娱乐公司自己动手🌻🏙 ☦️👌,没有像《暗黑破坏神2🚜 🍙🏒:重制版》那样交给第三方公司(如Vicarious Visions)👶 🤥。
关键人物变动🖲🙏🌖:谁主导了守望先锋归来的开发?
原游戏总监Jeff Kaplan(玩家俗称“姐夫”)在2021年4月宣布离职🧂 🥏🧑,他曾是原版《守望先锋》的灵魂人物🌌🐃🤟。接替他的是Aaron Keller🏖 🍫🍭🆚,此人从原版开发初期就担任助理总监🍸🍲🦀🌻,熟悉整个项目🏭 🦕。另外🌕⏰🥯 🤞☢️🧓,2021年暴雪还从《使命召唤》系列开发商Infinity Ward挖来了资深设计师Scott Mercer👩🍘🔪 ♑️🍃,负责平衡性调整🚕 🏐。尽管核心团队有所变化🏗🥝👀😐👹,但开发商的主体仍然是暴雪娱乐♨🙄,没有出现像《古惑狼4》那样由动视外包给Toys for Bob的情况🍸🌕🍳 📛💮。如果你在游戏里看到“Blizzard Entertainment”的LOGO🎬⏲🐍🐍😈,那就是唯一的答案🗿 🌰🕡🎋。
常见误区澄清🥪⛩🥛🅾️♨️🤝:守望先锋归来开发商不是腾讯或网易
很多国内玩家误以为《守望先锋归来》的开发商是网易或腾讯🦕🥯🍞🤧🐨,这是因为暴雪在2019年与网易续签了国服代理协议🍄🌇 🍭💘⛈,网易负责的是中国地区的服务器运营和本地化翻译🕯🔒 ❕,并不参与游戏本体开发🌕💽🍡 💝。类似地🌅🚃🐁,动视暴雪作为母公司🏟🥖🍈 🈯️,提供资金和发行支持⚫🔓 ♓️😷🦝,但代码🍌🏙⌚️👨😴🦍、美术🈂🧓🌚、设计全部由暴雪娱乐公司完成🍄🌔😛🦕。2023年微软收购动视暴雪后🚃🌺 ❇️😌🌿,暴雪娱乐成为微软旗下工作室🕖 💣,但这依然不影响其作为原开发商的地位——微软只提供资源🉑🔒🦡🤚,不直接介入开发🌾🚙 🐍👴。
记住这点就行🏙🌌🥢 🍮🦡:不管将来游戏怎么更新或换代理⛱🕧 🌓✴️,开发商始终是暴雪娱乐公司🚚🧓🕋 😢。如果你在论坛看到有人说是“暴雪和网易共同开发”🍝🦞🍬,直接甩出这篇文章就完事了🥓 🍂。
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