星球工匠mod的安装其实很简单🔴🙃🥥,核心就三步🚔🗃 🕒💛:先确认游戏版本与mod兼容👶⚪⛪🎍,再把mod文件丢进正确文件夹🚜🚑🗜🌙🥙,最后用启动器或手动加载🎸🕙🖲🌯🐅🦒。别信那些让你改根目录的玄学教程🚜 🉑,绝大多数mod只需要扔进BepInEx/plugins⏰ 🐄🐖😺,而且必须装好BepInEx框架🗽🙍🕚 🥚。我试了十几种mod🚒🦈😧,踩过所有坑🚍🥚🏝 ⛔️,下面直接给最稳的路径⛱⛵️🎰 🦎⭐️。
第一步🔒🈁 🤚🥛:备份原文件并安装BepInEx框架
不管你装哪个星球工匠mod🌉 😒♏️🎄,BepInEx都是必装的模组加载器🗽🌓📻 🌦🤕。去GitHub或官方mod站(比如Nexus Mods)下载最新版BepInEx_x64🏢🚗👇🤐,解压后把全部文件复制到游戏根目录——就是The Planet Crafter_Data这个文件夹所在的目录🍱🏬🕝 🥍😬👉。启动游戏一次🔐⛺️🍇 💛,等几秒后关掉🐋🎇 🍒,你会看到根目录里多出一个BepInEx文件夹🦕🌘 🥗🍌🥔,里面自动生成了plugins子文件夹🏖🌇🦀 🌓💪🍋。这一步如果报错🌋 👌🔰,通常是C++运行库或.Net框架缺失🏪 🌯🍟,去微软官网装最新版即可🍦🍛 🥦🏐。
第二步🗿㊙️:下载并放置星球工匠mod文件
去Nexus Mods搜索“Planet Crafter”🌕🌚 🍛🤗,找到你想要的星球工匠mod🏗👱🥏🦠,比如“Crafting Overhaul”或“Faster Crafting”🕹🕜 🥟🥯。下载时注意看文件后缀🍊👦 🕎😈🆚:.dll文件直接丢进BepInEx/plugins🌃🏘🏗 🕡🕎;如果是.zip或.rarℹ 🚷⭕️,先解压🍥🎠☣️🤚🥚,确认里面是否有plugins文件夹♨🚦🍔 📛🌙🆚,有的话整个文件夹复制到BepInEx下覆盖🐊🍙🏦🕠☪️,没有就把.dll单独丢进plugins🎠🥪🌘🤐。千万别把config或其他文件夹乱放🏺 🐓,否则mod可能不生效🌶 ♒️。我装“More Ores”时就是被一个嵌套的文件夹坑了📼🌚🆙 🕔🍴,直接丢.dll才搞定🕘💞。
第三步🎚🍆🍻🛐🦋:检查mod冲突与加载顺序
装完星球工匠mod后🥒🐏,启动游戏🔋🕚 😢🕉,看主菜单左下角有没有BepInEx的版本号🥥🈯🐪🈹。如果有🈷🌆🎭 👺,点进“Mods”标签页⏲🆖 🕡☯️🥎,确认你的mod显示为绿色(已加载)🌓🥗 🌳。如果变红📀🌁 ♌️,说明mod与当前游戏版本不兼容🏝🍖 👐。这时要么去Nexus看mod支持的游戏版本号🐟🌠🐖,要么更新游戏🛵 😁♊️。部分mod需要依赖其他插件☕🌒⛴🕎🥣🤳,比如“CustomUI”需要“Harmony”前置🎻🌺 🉑🍗,去Nexus的“Requirements”标签页全下载好🚦🏎🥫🍲。另外🏚🍂🍿,别同时装两个改同一种功能的mod🚇🥐🦚🥑🈴,比如两个“Faster Crafting”会导致冲突闪退🎭🍻 🍯🦄🧀。我遇到过“Instant Craft”和“Crafting Speed x5”一起开🌁🚝🏚 😔,结果游戏直接崩溃⏳✋🐑。
第四步🙅🛴🔏🦂😉💚:手动修改config文件(进阶)
有些星球工匠mod在BepInEx/config文件夹里会生成.cfg配置文件🦀🥂 😰,比如“Faster Crafting”可以调倍率💺 ☸️。用记事本打开🌋🥙☯️🐜,找到float CraftSpeedMultiplier = 2.0这种行🚡👱👎❇️,改成你想要的数值(建议别超过10🧭🧐,否则游戏卡死)🌐🎡 😝🌞🍽。改完保存🙋🚀🦀🍤🌵🐈,重启游戏才生效🎹🥃🦝。注意🌜 🐍☁️:每次游戏更新后🌜🥣♻️,config文件可能被重置🎤🦀 🌟🥅❓,记得备份🍋🐝 🍾🕕🥗。我自己就把“Ore Spawn Rate”调成5倍🌏🥝🦢😾,结果地图上全是矿🥣🛬😷🏓,走路都卡🏟🥮 😌,后来老老实实改回2倍🔓🌲🐽🦟⚾️。
最后提醒一句🕹🏞 😾😊🖐:如果装完星球工匠mod后进游戏黑屏或无限加载🏺🈴🌑 🦙🤝,八成是BepInEx版本太旧🌎 🤪🐝🍸,或者mod和游戏版本对不上🥁☀🚜🍟❤️🧂。去Nexus看mod页面的“Last Updated”日期🍚🕢 ⛎,如果比游戏最新补丁早了两周以上⛰🍩🎤🤲🐡,基本可以等更新🦴🥠🥮。别急着删游戏🕟 ♊️😭,先关掉所有mod🔓🚘 🤞,一个个排除测试🍗 🍶🔞🍙。
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