CD Projekt Red是谁?从波兰小厂到全球神作的发家史
《巫师3》是CD Projekt Red的招牌作品🈳🎤🆔,这家公司1994年成立时只是个做盗版游戏光盘的波兰小作坊💒🍂🐐🥎,后来转型做正版游戏发行🏚🦖 🤬🤝。2007年推出初代《巫师》㊙🙍🤝,2011年《巫师2》打出口碑🔑 🐨🤜😼,但真正让全球玩家记住“巫师3是哪家公司的”这个问题答案的🍯🥖🧩 😶☸️,是2015年发售的《巫师3🏰🈵🏸🦇:狂猎》🈴☕️🐨。CDPR当时只有不到300人🏪 😧⚡️,却用不到1亿人民币的预算做出了百小时体量的开放世界🗺💷 🥥🐑🐟,靠的是对原著波兰作家安德烈·萨普科夫斯基小说的深度还原🏔🛥🐅🔪🍪,以及不缩水的良心承诺🕧🏖 🌮🥣🏺。
巫师3的团队有多拼?细节狂魔的打造过程
回答“巫师3是哪家公司的”之后🚆🚚🐅,得聊聊CDPR怎么做到怪物级质量🏫🙎 💟🍾😧。开发期间🕗🍶 🤬🦉,团队平均每周工作60小时🏛 🍽🕖,甚至主动加班赶工🥨🎆 🐉。游戏中的每一个NPC都有独立作息表🏯🚏🍘 👌✝️😞,比如白果园村的铁匠凌晨5点起床🌆🗻🤞,下午6点收摊🚆📼 🤗;凯尔莫罕的雪地场景里🌴🥓🏭😠,玩家踩过的脚印会在几分钟后自然消失🌚 🚷。支线任务“血腥男爵”的剧本写了上万字🛥🕠 🦛💟,比很多独立游戏整部剧情还长🚦🏝 🕟😠。这种堆料让《巫师3》在Metacritic上拿到93分🌶🏔🍗,至今仍是开放世界RPG的评分天花板🎻👇。
售后策略🚔🎺 🍂:16个免费DLC和两部资料片🥭🥒 👲,良心到不可思议
有些玩家知道巫师3是哪家公司的之后🥦🍃🏫 💗,会好奇后续支持力度🈂 🏺😝♒️。CDPR在游戏发售后放出16个免费DLC🐸🔵 🐟,包括新任务🌄🍁 🌘🐕、新装备🌇🍩🆕 🦔、新外观🚐🍊🎢 🦁🦐,比如“昆特牌”模式就是免费更新的📸 🍻🦋。之后推出两部大型资料片《石之心》和《血与酒》🚜🔓 🤧🧡,每部体量都相当于一个完整游戏⏳🤡。《血与酒》单独地图面积相当于本体1/3🛶☯️,新增突变系统和飞行坐骑🍤🏙🐟🌏,IGN给了10分满分🎷🦑☝️。对比某些厂商把基础内容拆成季票卖🚚😦⚔️,CDPR这种先免费再付费资料片的策略🍣🌾,直接拉高了玩家对“良心公司”的标准🌕 💀🕡。
除了巫师3🥃 🏸🥂,CDPR还有哪些值得玩的作品?
搞清楚“巫师3是哪家公司的”之后🍥🌎 🍔🍬,CDPR其余作品也得提⌨️🍋🤐🕖。初代《巫师》和《巫师2》虽然画质老旧㊙📽🐜,但剧情和选择分支依然优秀🌳 ♑️🈹🌏,适合想补全杰洛特故事的玩家🚆🚒 🦎🐽☦️。2020年《赛博朋克2077》首发翻车🕯🏭🅿♉️🐔,但经过3年更新和《往日之影》DLC后🐋🐊🕉🍉,现在已经是合格的开放世界RPG🏎🏨🦐🌰👇。另外CDPR正在开发《巫师4》(代号“北极星”)🕌📡🙀,采用虚幻5引擎🎡 🖕🤟,预计2025年后发售📐🥃⏲ 🌷🍂。如果你等不及🍊🧀👀🐡🐓🕛,可以先把《巫师3》的“云存档”功能用上🗑🐅😞,随时在PC和主机间切换进度🧂🆙⛰🐑。
最后提醒一句🗜 🐖😉:玩《巫师3》一定别跳过昆特牌教学📲✂✋🐥,否则你会错过整个游戏里最上瘾的卡牌玩法🐟🥥🌽。另外记得装个“自动拾取”MOD🆚📱🆙🍖🕢,不然清问号时弯腰捡垃圾能捡到手抽筋🐜🌔 🥜♏️🦑。
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